Crysis Remastered получил обновление 1.3.0, повышающее скорость игры на мощных компьютерах

Релиз Crysis Remastered был далек от того, чего ожидали давние фанаты – производительность игры была неудовлетворительной даже на самых новых видеокартах Nvidia RTX 3090. Однако свежее обновление немного улучшило скорость работы игры и избавило Crysis Remastered от множества проблем.

Crysis Remastered
Crysis Remastered

Crysis Remastered был запущен в сентябре после более чем двух месяцев задержек и множества обещаний, что он снова “расплавит ваш компьютер и консоли” благодаря высококачественным и требовательным графическим функциям, таким как трассировка лучей (RTX) и текстуры сверхвысокого разрешения.

Crysis Remastered
Crysis Remastered

Игра должна была поразить давних фанатов улучшенной совместимостью с современным оборудованием и лучшей технической реализацией. Но на деле она релиз был крайне разочаровывающим.

Crysis Remastered
Crysis Remastered

И дело было даже не в системных требованиях – они были щадящими, чтобы позволить даже стареющим игровым ПК запустить игру, но лишь в случае запуска в разрешении 1080p. 4K разрешение требовало уже от видеокарты огромного количества видеопамяти.

Crysis Remastered
Crysis Remastered

Геймеры были удивлены, обнаружив, что Crysis Remastered, хоть визуально преобразился по сравнению с оригиналом, но страдал от ряда ограничений, мешавших игре раскрыться в полную силу.

Crysis Remastered
Crysis Remastered

Например, игра имела тенденцию забивать одно ядро центрального процессора, что приводило к разочаровывающе низкому использованию графического процессора в случае видеокарт высокого и среднего уровня.

Однако новый патч, выпущенный на этой неделе, вселяет надежду, что Crysis Remastered постепенно превратится в игру, в которой физика листвы работает нормально, сбои с освещением отсутствуют, утечки памяти маловероятны и случайные падения частоты кадров станут явлением редким.

Список изменений в Crysis Remastered 1.3.0:

  • Общие улучшения производительности для систем с высокими техническими характеристиками.
  • Улучшена производительность систем на базе AMD, в которых для трассировки лучей установлено значение графики “Очень высокая”.
  • Внесены улучшения в параметр “Оптимальные настройки” в настройках графики. Теперь выбор должен больше соответствовать возможностям вашего компьютера.
  • Исправлено освещение, которое отсутствовало в игре, когда параметр качества теней был установлен на “Очень высокое” или “Может ли твой ПК запустить Crysis “.
  • Улучшения, внесенные в трассировку лучей при установке на параметр “Очень высокий”.
  • Улучшен внешний вид воды в различных случаях для графических процессоров RTX (блики выглядят более естественными, удалены светящиеся артефакты/эффект зернистости).
  • Исправлена ​​проблема, которая приводила к уменьшению на 10 кадров в секунду при использовании без полей в оконном или полноэкранном режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой частота кадров падала при ползании через тело мертвого врага.
  • Исправлена ​​утечка памяти, которая могла произойти в начале игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запуск игры с включенным HDR мог вызвать появление артефактов во время кат-сцен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой источник света появлялся прямо под игроком после выстрела из оружия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разведчики Цефалоподов не взрывались после смерти, что влияло на частоту кадров.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в режиме скорости потреблялось больше энергии, чем предполагалось в классическом режиме нанокостюма.
  • Исправлены редкие сбои.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мини-карта отображались намного меньше, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прожектор лодки не отражал видимого света.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свет заметно менялся при перемещении по комнате на Штурмовой гавани.
  • Улучшения растительности при настройках “Очень высокие”.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода мерцала в зависимости от угла обзора камеры.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игра зависала при применении оптимальных настроек.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог стрелять при движении лежа.
  • Исправлена ​​визуальная проблема, из-за которой лодка не раскачивалась на воде.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла привести к сбою при загрузке на уровень.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать после изменения графических настроек и последующей перезагрузки.
  • Прицел с красной точкой теперь работает должным образом.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке изменить привязку клавиш управления транспортным средством.
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти при загрузке или выходе из игры.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке на другой уровень из главного меню.
  • Исправлена ​​физика растительности.
  • Исправлено несколько строк в элементах управления, которые перекрываются с другими элементами пользовательского интерфейса на нескольких языках.
  • Исправлены неестественные брызги, возникающие при бросании предметов в воду.
  • Исправлен сбой, который мог произойти в Штурмовой гавани из-за утечки памяти.
  • Исправлен мерцающий фиолетовый свет на двигателе вертикального взлета и посадки.
  • Исправлена ​​неправильно размещенная наклейка, которая появлялась на компьютере в Reckoning – Fleet.
  • Кнопка “Назад” в выборе миссии теперь работает как положено.
  • Исправлены некоторые черные артефакты, которые появлялись на двери в одном из трейлеров KPA в зависимости от угла камеры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боеприпасы большой емкости не восстанавливались после перехода на более легкий уровень сложности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие звучало по-разному в зависимости от режима стрельбы.
  • Первая черепаха теперь видна при низких настройках графики на острове Контакт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстуры земли заметно менялись перед игроком.
  • Исправлено изображение на дисплее, которое могло меняться в зависимости от ракурса камеры.
  • Усовершенствования, внесенные в тень Кочевника, чтобы они больше соответствовали оригинальному Crysis.
  • Теперь пули оставляют правильные отметки при попадании в такие объекты, как автомобили.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли изменить некоторые элементы управления в меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой волосы корейских солдат меняли цвет в зависимости от угла обзора камеры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время финального взрыва появлялись артефакты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лампы в корейских трейлерах не светились.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой инопланетянин не атаковал вас, если вы медленно двигались к покрову дыма.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект цветения при освещении был слишком интенсивным.

Epic Games Store Download

3 thoughts on “Crysis Remastered получил обновление 1.3.0, повышающее скорость игры на мощных компьютерах

  • Декабрь 1, 2020 at 12:08
    Permalink

    Игра просто супер!!! – все игры прошол.

    Reply
  • Декабрь 2, 2020 at 13:29
    Permalink

    Игра просто отвал башки. Даже сейчас смотрится фантастически!

    Reply
  • Декабрь 3, 2020 at 23:17
    Permalink

    Петрович это и есть фантастика – когда служил в Афганистане лутче была фантастика .

    Reply

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Crysis Remastered получил обновление 1.3.0, повышающее скорость игры на мощных компьютерах

by Negve time to read: <1 min
3