PCSX2 1.6.0 эмулятор PlayStation 2 получил улучшение графики под Direct3D 11
PCSX2 – это эмулятор Playstation 2 для компьютеров, который существует уже более 10 лет. Уровень совместимости составляет более 96% всех игр для игровой приставки.
Эмулятор предоставляет средства использования контроллеров для имитации работы PlayStation 2 и позволяет запускать игры прямо с диска или в виде ISO-образа с жесткого диска.
Причем требования к компьютеру у PCSX2 невысокие – подойдет модель с конфигурацией 5-10 летней давности, чтобы запускать игры в нативном разрешении.
Среди прочих функций есть быстрые сохранения во время игрового процесса в обход карт памяти, причем возвращение к точке сохранения происходит мгновенно, не дожидаясь загрузки игры заново.
В PCSX2 можно использовать неограниченное количество виртуальных карт памяти. Можно эмулировать как стандартные 8 МБ флеш-карты, так и расширенные до 64 МБ.
Современные видеокарты и более мощные компьютеры позволяют поднимать качество графики до 1080p или даже 4K HD. Этому помогает графический плагин GSDX, который дает возможность смоделировать игру похожей на переиздание для Playstation 3 HD.
Единственное, что вам требуется, кроме инструмента эмулятора — это оригинальная Playstation 2, дамп BIOS, которой нужно извлечь из консоли самостоятельно.
В целом, если вам охота поиграть в культовые классические игры Playstation 2 вроде God of War, Kingdom Hearts, Devil May Cry, Burnout, Gran Turismo, Jak, Time Splitters, Killzone, Black, Metal Gear Solid 3 на компьютере, то PCSX2 позволит избавиться от необходимости приобретать отдельную игровую приставку.
Мониторинг изменений PCSX2 1.6.0:
- GSdx-HW: Улучшение текстур в цели рендеринга путем правильного сопоставления отрисовок со смещением вершин и чтений со смещением в буфере в кэше текстур.
- GSdx-HW: Внедренная функция программного рендеринга спрайтов, которая позволяет эмулировать процессор (ускорение SSE) отрисовки определенных спрайтов непосредственно из рендерера HW.
- GSdx-HW: Добавлено специальное исправление для Big Mutha Truckers, которое позволяет правильно рендерить тени.
- GSdx-HW: Sprite Hack был полностью удален, так как больше не нужен и заменен гораздо лучшими альтернативами.
- GSdx-FX: шейдер TFX на Direct3D10/11 был переписан для соответствия коду OpenGL и его точности для определенных эффектов.
- GSdx-D3D: Blend no Barrier support была перенесена из OpenGL в Direct3D 10/11.
- GSdx-GUI: аппаратный GUI был обновлен для лучшего удобства использования.
- PCSX2 теперь игнорирует несуществующие чтения секторов диска.
- PCSX2: улучшено масштабирование DPI.
- PCSX2: предотвращение зависания пользовательского интерфейса при загрузке игры.
- PCSX2-tas: функция записи TAS была отключена в версии 1.6, так как есть некоторые проблемы, которые необходимо решить (например, зависание / блокировка эмулятора).
- PCSX2: частично исправлена команда пакета IPU.
- PCSX2: исправлено зависание эмулятора при слишком быстром нажатии F4 при переключении ограничителя кадров в некоторых случаях.
- PCSX2: исправлено зависание эмулятора при нажатии клавиши F9 для переключения рендеринга между аппаратным и программным обеспечением в некоторых случаях.
- PCSX2: эмулятор теперь правильно выбирает необходимый плагин GSdx на основе самого высокого набора команд, поддерживаемого центральным процессором.
Просто пять!