Nvidia GeForce Graphics Driver 425.31 добавила поддержку трассировки лучей для видеокарт серии GTX
Nvidia выпустила новый видеодрайвер GeForce Graphics Driver 425.31 для видеокарт GTX и RTX. Главное нововведение драйвера — включение эффектов трассировки лучей в видеокартах GeForce GTX 10 и 16 серий, таких как GTX 1080 и GTX 1660.
Трассировка лучей — это ресурсоемкая функция, которая отображает освещение рендеринга, теней и отражений в режиме реального времени, что делает визуальные сцены более реалистичными. Отныне владельцы видеокарт «устаревшей» серии смогут насладиться эффектами DirectX Raytracing (DXR) в таких играх как Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V и Metro: Exodus. Список небольшой, но в будущем подобную технологию будет поддерживать все больше видеоигр.
Расширяя совместимость трассировки лучей со старыми картами Nvidia, все больше людей могут проверить глобальное освещение в Metro: Exodus или увидеть отражения в лужах в Battlefield V без необходимости покупать дорогие RTX 20xx.
Однако компания предупреждает, что не стоит ожидать играбельной производительности из-за отсутствия аппаратной поддержки в GTX 1080 и GTX 1660 – это скорее просто рекламная демонстрация возможностей этой технологии, реализованная программным путем. Даже самая мощная видеокарта GTX 1080 Ti сможет «выжать» лишь 30 FPS в Shadow of the Tomb Raider со включенными настройками трассировки лучей на высоких настройках.
Также видеодрайвер исправляет множество ошибок и проблем, а также оптимизирует производительность в новой игре Anno 1800. Список изменений читайте ниже.
Стоит также отметить, что начиная с версии драйвера 390, Nvidia больше выпускает драйверы с поддержкой 32-разрядных операционных систем. Пользователям Windows потребуется перейти на 64-разрядную систему, если они захотят использовать самые современные доступные драйверы.
Поддерживаемые видеокарты:
Серия Nvidia Titan: | Nvidia Titan V, Nvidia Titan Xp, Nvidia Titan X (Pascal), GeForce GTX Titan X, GeForce GTX Titan, GeForce GTX Titan Black, GeForce GTX Titan Z |
GeForce RTX 20 Series: | GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 |
GeForce 10 Series: | GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030 |
GeForce 900 Series: | GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950 |
GeForce 700 Series: | GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710 |
GeForce 600 Series: | GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630 |
Мониторинг изменений Nvidia GeForce Graphics Driver 425.31:
- Оптимизация игр:
- Обеспечивает оптимальный игровой опыт для Anno 1800
- Игровые технологии:
- Добавление поддержки DirectX Raytracing (DXR) на графических процессорах GeForce GTX 1060 6 ГБ (и выше) и GeForce GTX 1660 (и выше).
- Добавлена поддержка G-SYNC-совместимого режима объемного звучания и двух новых G-SYNC-совместимых мониторов.
- Добавлена поддержка видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti.
- Обеспечивает оптимальные игровые возможности при использовании DLSS и Ray Tracing в Battlefield V и Metro Exodus.
- Исправленные проблемы:
- GeForce GTX 1080: тактовая частота графического процессора не падает в режиме ожидания при включении трех мониторов.
- Исправлена блокировка, возникавшая при выходе из спящего режима на ноутбуке MSI GT83.
- Игровой FPS падал, когда G-SYNC использовался совместно с V-Sync под Windows
- Shadow of the Tomb Raider: исправлено случайное падение приложения в режиме DirectX 12.
- Черный экран при выходе из режима сна на некоторых мониторах DisplayPort.
- Исправлен черный экран на мониторе BenQ XL2730 с частотой обновления 144 Гц.
МОДЕРАТОР, ЭТО НЕ СПАМ!
~ desktop ~ RU
Версия 425.31 для Windows-x64 10:
http://ru.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win10-64bit-international-whql.exe
Версия 425.31 для Windows-x64 7, 8 (8.1):
http://ru.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 10:
http://ru.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-desktop-win10-32bit-international-whql.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 7, 8 (8.1):
http://ru.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-desktop-win8-win7-32bit-international-whql.exe
~ RU
GeForce Experience 3.18.0.102:
https://ru.download.nvidia.com/GFE/GFEClient/3.18.0.102/GeForce_Experience_v3.18.0.102.exe
~ RU
PhysX 9.19.0218 (опубликовано 2019.03.08):
http://ru.download.nvidia.com/Windows/9.19.0218/PhysX-9.19.0218-SystemSoftware.exe
~ RU
Radeon™ Software Adrenalin Edition 19.1.1 от 20.01.2019 для Windows-x64 10:
https://drivers.amd.com/drivers/radeon-software-adrenalin-2019-19.1.1-win10-64bit-jan20.exe
Radeon™ Software Adrenalin Edition 17.4.4 от 03.05.2017 для Windows-x64 8.1:
https://www2.ati.com/drivers/whql-win8.1-64bit-radeon-software-crimson-relive-17.4.4-may3.exe
Radeon™ Software Adrenalin Edition 19.1.1 от 20.01.2019 для Windows-x64 7:
https://drivers.amd.com/drivers/radeon-software-adrenalin-2019-19.1.1-win7-64bit-jan20.exe
Radeon™ Software Adrenalin Edition 19.1.1 от 20.01.2019 для Windows-x32 10:
https://drivers.amd.com/drivers/radeon-software-adrenalin-2019-19.1.1-win10-32bit-jan20.exe
Radeon™ Software Adrenalin Edition 16.12.2 от 03.01.2017 для Windows-x32 8.1:
https://www2.ati.com/drivers/win8.1-32bit-radeon-software-crimson-relive-16.12.2-jan3.exe
Radeon™ Software Adrenalin Edition 19.1.1 от 20.01.2019 для Windows-x32 7:
https://drivers.amd.com/drivers/radeon-software-adrenalin-2019-19.1.1-win7-32bit-jan20.exe
! Зеркала !
= RU-сервера =
~ notebook ~ RU
Версия 425.31 для Windows-x64 10:
http://ru.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win10-64bit-international-whql.exe
Версия 425.31 для Windows-x64 7, 8 (8.1):
http://ru.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 10:
http://ru.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-notebook-win10-32bit-international-whql.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 7, 8 (8.1):
http://ru.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe
~ desktop*g ~ RU
Версия 425.31 для Windows-x64 10:
http://ru.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win10-64bit-international-whql-g.exe
Версия 425.31 для Windows-x64 7, 8 (8.1):
http://ru.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win8-win7-64bit-international-whql-g.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 10:
http://ru.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-desktop-win10-32bit-international-whql-g.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 7, 8 (8.1):
http://ru.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-desktop-win8-win7-32bit-international-whql-g.exe
~ notebook*g ~ RU
Версия 425.31 для Windows-x64 10:
http://ru.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win10-64bit-international-whql-g.exe
Версия 425.31 для Windows-x64 7, 8 (8.1):
http://ru.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win8-win7-64bit-international-whql-g.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 10:
http://ru.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-notebook-win10-32bit-international-whql-g.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 7, 8 (8.1):
http://ru.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-notebook-win8-win7-32bit-international-whql-g.exe
= US-сервера =
~ desktop ~ US
Версия 425.31 для Windows-x64 10:
http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win10-64bit-international-whql.exe
Версия 425.31 для Windows-x64 7, 8 (8.1):
http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 10:
http://us.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-desktop-win10-32bit-international-whql.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 7, 8 (8.1):
http://us.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-desktop-win8-win7-32bit-international-whql.exe
~ US
GeForce Experience 3.18.0.102:
https://us.download.nvidia.com/GFE/GFEClient/3.18.0.102/GeForce_Experience_v3.18.0.102.exe
~ US
PhysX 9.19.0218:
http://us.download.nvidia.com/Windows/9.19.0218/PhysX-9.19.0218-SystemSoftware.exe
~ notebook ~ US
Версия 425.31 для Windows-x64 10:
http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win10-64bit-international-whql.exe
Версия 425.31 для Windows-x64 7, 8 (8.1):
http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 10:
http://us.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-notebook-win10-32bit-international-whql.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 7, 8 (8.1):
http://us.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe
~ desktop*g ~ US
Версия 425.31 для Windows-x64 10:
http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win10-64bit-international-whql-g.exe
Версия 425.31 для Windows-x64 7, 8 (8.1):
http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win8-win7-64bit-international-whql-g.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 10:
http://us.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-desktop-win10-32bit-international-whql-g.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 7, 8 (8.1):
http://us.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-desktop-win8-win7-32bit-international-whql-g.exe
~ notebook*g ~ US
Версия 425.31 для Windows-x64 10:
http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win10-64bit-international-whql-g.exe
Версия 425.31 для Windows-x64 7, 8 (8.1):
http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win8-win7-64bit-international-whql-g.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 10:
http://us.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-notebook-win10-32bit-international-whql-g.exe
Версия 387.92 для Windows-x32 7, 8 (8.1):
http://us.download.nvidia.com/Windows/387.92/387.92-notebook-win8-win7-32bit-international-whql-g.exe
Вот предумали- если у меня нет рубильника на видеокарте — могли игры переколпачить и сделать лучи нажал на кнопку и пошли лучи !!!
Как и у всех закрытых API, у DXR есть и определенный недостаток в том, что разработчик попросту не знает, как работают те или иные вещи внутри API, какие конкретно ускоряющие структуры используются для обеспечения эффективного параллельного рендеринга на графических процессорах, с какими достоинствами и недостатками, какие характеристики (потребление памяти, задержки и т. п.), как работает планировщик трассировки лучей, достигается ли баланс между использованием ПСП, задержками, использованием регистров и т. д., какая часть работы трассировщика выполняется аппаратно на GPU, а какая в драйвере и API. Все подобные решения грешат своей закрытостью, и DXR не является исключением